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Item 66 arc carbone

l'Arc de carbone dans l'inventaire

L'Arc de carbone est une arme principale pour les Rôdeurs. C'est une arme légère

100% carbone, 100% Death Corp

Apparence Modifier

L'arc de carbone est noir et il tir des flèches noires.Ia une allure très éffilé, synonyme de vitesse (d'ailleur des petites flammes apparaisent sur le repose fleche preuve que la fleche part vite sur sa cible.

Arc carbone

Caractéristiques Modifier

Caractères Valeurs
dégâts simple 37 à 55 (87 avec la brulure)
tire en pleine tête 56 à 82 (114 avec la brulure)
spécialité brulule pendant 8s = 32 dégats en plus
temps de relance 1s
temps de chargement du tir chargé (aux max) 2s
Force de lancé du tir chargé

150 (400% en 2s), 600max

capacité du chargeur 16

La brûlure en coup critique dure plus longtemps. Sa durée est augmenté de 50% ce qui donne 12s; soit 48 déguats rien qu'avec la brulure. Un coup critique en pleine fait donc 171 dégêts (c'est pas mal)

RecetteModifier

Comme toutes les armes légères, l'arc de carbone se créé dans l'Atelier avec les composants suivants:

  • 2 métal
  • 2 résine
  • 2 poudre

GameplayModifier

UtilisationModifier

L'Arc de Carbone, comme tous les arc, peut être chargé. Ses flèches iront alors plus loin et infligeront plus de dégâts. Les dégâts liés à la brûlure resteront cependant inchangés.

Un tir dans la tête peut infliger 50% de dégâts supplémentaires.

Notez qu'un tir coup critique dans la tête, pour peu que la cible soit affaibli, peut tuer en un coup un rôdeur (avec les dégâts bonus de feu sur la durée).

TechniquesModifier

  1. Une des techniques les plus courantes, est de rester derrière ces alliés et de tirer aléatoirement avec l'angle convenu pour maximiser les chances d'atteindre sa cible. Surtout dans les map Moon et Plaine.
  2. Une astuce contre les adversaires qui sautent souvent : Reculez et chargez votre arme le plus possible et tirez dans son torse au moment où il tombe au sol, pour ne pas lui laisser l’opportunité de sauter à nouveau.
  3. Tirer de haut est souvent un avantage, avec le double saut le rodeur peut toujours tirer. Attention cette technique à des faiblesse (voir technique 2)