L'Arcanon est une arme principale pour les Rôdeurs. C'est une arme légère.
“De quoi s'en faire péter le carquois ! ”
Apparence[]
C'est un canon où on a rajouteé deux planches de bois et une corde pour qu'il ressemble à un arc. Le visieur n'est pas au niveau des yeux ce qui est assez rare pour le souligner. Les flèches sont en faites des boulets (de canon)
Caractéristique[]
Caractères | Valeurs |
---|---|
dégâts simple | 37-70 |
tire en plein tête | 37-70 |
spécialité | peut divise en 3 fragments |
temps de relance | 1s |
temps de chargement du tir chargé (aux max) | 2s |
Force de lancé du tir chargé |
150 (400% en 2s), 600max |
capacité du chargeur | 13 |
Alternatif : Au clic droit le projectile se divise en 3 fragments qui partent vers le bas.
Dégâts d'un fragment : 22.
Le tir simple fait un dégt de zone, rayon de l'explosion : 50px.
Recette[]
Comme toutes les armes légères, l'arcanon se créé dans l'Atelier avec les composants suivants:
- 2 métal
- 2 résine
- 2 poudre
Gameplay[]
Utilisation[]
L'aracanon, comme tous les arc, peut être chargé. Ses flèches iront alors plus loin et infligeront plus de dégâts.
Un tir dans la tête n'inflige pas 50% de dégâts supplémentaires.
Techniques[]
- Pendant un contole de point beaucoup de nub sont réunit au même endroit, avec l'arcanon vous avez la possiblité de toucher 3 adversaires avec la fragmentation (faut avoir de la chance).
- Une astuce contre les adversaires qui sautent souvent : Reculez et chargez votre arme le plus possible et tirez dans son torse au moment où il tombe au sol, pour ne pas lui laisser l’opportunité de sauter à nouveau.
- Tirer de haut est souvent un avantage, avec le double saut le rodeur peut toujours tirer. Attention cette technique à des faiblesse (voir technique 2)