L'Arc dit Rules est une arme principale pour les Rôdeurs. C'est une arme légère.
“Sculpté avec les reste de l'arbre Mojojojo. Cet arc vous promet un cocktail explosif d'aventures et de justice.”
Apparence[]
Cet arc semble à avoir appartenus à un petit gars tout vert. Le corps de l'arc et les poupées supérieurs, inférieurs sont en métals. Le grip est rouge.
Caractéristique[]
Caractères | Valeurs |
---|---|
dégâts simple | 37 à 60 |
tir en plein tête | 56 à 90 |
spécialité | projete une flèche explosive - 12s de relance |
temps de relance | 1s |
temps de chargement du tir chargé (aux max) | 2s |
Force de lancé du tir chargé |
150 (400% en 2s), 600max |
capacité du chargeur | 16 |
Alternatif: clique gauche envoie une flèche explosive qui fait des dégts de zone et est capable de creusser le sol. Cette flèche peut faire jusquà 125 de dégâts. (pas chargé)
Recette[]
Comme toutes les armes légères, l'arc dit Rules se créé dans l'Atelier avec les composants suivants:
- 2 métal
- 2 résine
- 2 poudre
Gameplay[]
Utilisation[]
L'Arc dit Rules, comme tous les arc, peut être chargé. Ses flèches iront alors plus loin et infligeront plus de dégâts.
Un tir dans la tête peut infliger 50% de dégâts supplémentaires.
Techniques[]
- Une des techniques les plus courantes, est de rester derrière ces alliés et de tirer aléatoirement avec l'angle convenu pour maximiser les chances d'atteindre sa cible. Surtout dans les map Moon et Plaine.
- Une astuce contre les adversaires qui sautent souvent : Reculez et chargez votre arme le plus possible et tirez dans son torse au moment où il tombe au sol, pour ne pas lui laisser l’opportunité de sauter à nouveau.
- Tirer de haut est souvent un avantage, avec le double saut le rodeur peut toujours tirer. Attention cette technique à des faiblesse (voir technique 2)a